1. 싱글톤 NavigationManager 구조public class NavigationManager : MonoBehaviour{ public static NavigationManager Instance { get; private set; } void Awake() { if (Instance == null) Instance = this; else Destroy(gameObject); } // … 이하 네비게이션 로직 …}인게임 어디서나 NavigationManager.Instance 호출로 접근 가능중복 생성 방지2. 화살표(Arrow) vs 메시지(Message) 모드 전환enum Mode { None, Arrow, Message }Mode _mo..